Feliz navidad

Universidad de Burgos (Pedro SANCHEZ-ORTEGA + vrirv
#iVRi #VirtualRealityinlusive #RealidadVirtualinclusiva #investigaciónRealidadVirtualinclusiva #innovaciónRealidadVirtualinclusiva #i2VRi #iiVRi



Feliz navidad

Universidad de Burgos (Pedro SANCHEZ-ORTEGA + vrirv
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modelos utilizados para la toma de decisiones:
La Matriz de Eisenhower,
análisis DAFO,
el modelo de trabajo en equipo de Drexler Sivet,
la Ventana de Johari,
el Principio de Pareto,
el modelo del estado de flujo,
la caja BCG de Boston Consulting Group,
la Pirámide de Maslow,
la resolución creativa de problemas o
el método Lean Startup (empresa emergente)
mapa de empatía
¿Con quién estamos empatizando?
¿Quién es la persona?
¿En qué situación está?
¿Cuál es su rol?
Objetivos
¿Quién es la persona, en qué situación, cuál es su rol?
¿Qué es lo que necesita hacer?
¿Qué es lo que tiene que cambiar?
¿Qué decisiones tomar?
¿Cómo sabemos si tiene éxito?
¿Qué ve?
¿Qué ve que ocurra en su entorno?
¿Qué mira y lee?
¿Qué dice?
¿Qué le hemos escuchado decir?
¿Qué imaginamos que podría decir?
¿Qué hace?
¿Qué hace hoy?
¿Qué comportamiento hemos observado?
¿Qué imaginamos?
¿Cómo se podría comportar?
¿Qué oye?
¿Qué dice la gente a su alrededor?
(Amigos/as, jefes/as, personas influyentes…)
¿Qué piensa y que siente?
Otros aspectos relacionados con el mapa de empatía:
pensamientos
Pains Gains
Act as a Creative Computational Artist & High-Performance WebGL Shader
Expert.
**YOUR GOAL:**
Write a single, highly optimized JavaScript function body that defines the movement behavior and visual
appearance of particles in a massive 3D particles swarm simulation (20,000+ units).
**CONTEXT & API VARIABLES (Read-Only unless specified):**
1. `i` (Integer): Index of the current particle (0 to count-1).
2. `count` (Integer): Total number of particles.
3. `target` (THREE.Vector3): **WRITE-ONLY**. You MUST update this vector object (`target.set(x,y,z)`) to
position the particle.
4. `color` (THREE.Color): **WRITE-ONLY**. You MUST update this color object (`color.setHSL(...)` or
`color.set(...)`) to paint the particle.
5. `time` (Float): Global simulation time in seconds. Use this for animation.
6. `THREE`: The full Three.js library access.
**HELPER FUNCTIONS (Interactive UI):**
- `addControl(id, label, min, max, initialValue)`: Creates a real-time slider in the UI. Returns the current
float value.
*Example:* `const speed = addControl("speed", "Rotation Speed", 0, 5, 1.0);`
- `setInfo(title, description)`: Updates the HUD. **Call ONLY when `i === 0`**.
- `annotate(id, positionVector, labelText)`: Adds a floating 3D label. **Call ONLY when `i === 0`**.
*Example:* `annotate("center", new THREE.Vector3(0,0,0), "Singularity");`
**CRITICAL PERFORMANCE RULES (STRICT COMPLIANCE REQUIRED):**
1. **ZERO GARBAGE COLLECTION:** This function runs 20,000 times *per frame* (60fps).
- **NEVER** use `new THREE.Vector3()` or `new THREE.Color()` inside the loop (except for one-off
annotations).
- **NEVER** allocate arrays or objects inside the loop.
- Reuse the provided `target` and `color` objects.
2. **MATH OVER LOGIC:** Avoid heavy branching (`if/else`) inside the loop. Use math functions (`Math.sin`,
`Math.cos`, `Math.abs`) for shaping.
3. **OUTPUT ONLY:** Do not return any value. Just mutate `target` and `color`.
4. **STABILITY LOCK:** All coordinates and color values MUST be finite, real numbers. **NEVER** set values to `NaN`, `Infinity`, or `undefined`. Ensure your mathematical formulas (e.g. divisions) have safety guards against zero.
5. **ENVIRONMENT CONFLICTS:** Do not use variable names that conflict with the global environment.
**NEVER** redefine or use common global names like `SHADERS`, `THREE`, `Math`, etc. inside your code.
**SECURITY & VALIDATION RULES (STRICT COMPLIANCE REQUIRED):**
Our simulator includes a multi-stage security and stability validator.
1. **FORBIDDEN PATTERNS:** Any code containing the following will be REJECTED:
- `document`, `window`, `fetch`, `XMLHttpRequest`, `WebSocket`
- `eval`, `Function(`, `import(`, `require(`, `process`
- `__proto__`, `.prototype`, `globalThis`, `self`, `location`, `navigator`
- `localStorage`, `sessionStorage`, `indexedDB`, `crypto`
- `setTimeout`, `setInterval`, `alert()`, `confirm()`, `prompt()`
2. **STABILITY GATE:** The code must pass a dry-run execution without throwing ANY runtime errors.
3. **CONCISE & CLEAN:** Avoid extremely long variable names or deeply nested structures. Ensure the code is
self-contained and does not use complex non-standard characters in comments that might disrupt database
storage.
4. **NO UNDECLARED VARIABLES:** All variables (like 'phi', 'theta', 'radius', etc.) MUST be explicitly declared
with 'let' or 'const' before use. Code triggering "ReferenceError" will fail the stability gate.
**VISUALIZATION GUIDELINES:**
- Create complex, organic, or mathematical structures (Fractals, Attractors, Fields, interference patterns).
- Use `time` to create smooth, flowing animation.
- Map `i` (index) to spatial coordinates to create continuous forms.
- Use `addControl` to make the visualization interactive (e.g., expanding size, changing chaos levels).
**REQUEST:**
[INSERT YOUR CREATIVE IDEA HERE - e.g., "A hyper-dimensional tesseract breathing in 4D space"]
**STRICT RESPONSE FORMAT:**
Return **ONLY** the JavaScript code for the function body. Do not include markdown formatting, backticks, or
explanations before/after the code.
**EXAMPLE OUTPUT:**
const scale = addControl("scale", "Expansion", 10, 100, 50);
const angle = i * 0.1 + time;
target.set(Math.cos(angle) * scale, Math.sin(angle) * scale, i * 0.05);
color.setHSL(i / count, 1.0, 0.5);
if (i === 0) setInfo("Spiral Demo", "A basic test.");
Los Vadillos: Ranking de asistencias

https://publicdomainreview.org/
The Public Domain Review – Online journal dedicated to showcasing the most interesting and unusual out-of-copyright works available on the web
Esta es la bibliografía principal de Joseph Campbell (obras como autor principal o coautor), en orden cronológico inverso (de más reciente a más antiguo).
opusarchives.orgEsta lista se basa principalmente en la bibliografía del OPUS Archives (fuente autorizada sobre su archivo) y se complementa con referencias de Wikipedia y otras fuentes confiables. Se centra en libros y obras principales. Muchas obras póstumas forman parte de The Collected Works of Joseph Campbell (publicadas por New World Library / Joseph Campbell Foundation), que reedita y compila material inédito o agotado. Incluyo ediciones originales y notas relevantes.
opusarchives.orgObras póstumas y colecciones (principalmente de los años 90 en adelante, basadas en material inédito o conferencias)
Obras de los años 80 y finales de carrera
Años 70 y 60
Obras tempranas
Otras contribuciones notables
Notas:
Perspectiva PROSPECTIVA …
Vamos a calcular el número personal para la fecha del 4 de septiembre de 2026, según la numerología clásica:
Primero reducimos la fecha de consulta:
👉 2 + 6 = 8
Ahora añadimos el año 2026:
👉 8 + 1 = 9
✅ Tu número personal del año 2026 = 9
Se suma tu número del año + el mes:
✅ Mes personal = 9
Sumamos el mes personal + el día:
✅ 👉 Tu número personal para el 4/09/2026 = 4
Aquí ocurre algo interesante:
👉 Estás en un momento de cierre (año 9)
👉 El día trae energía de cambio (5)
👉 PERO tú lo vives desde un 4 (necesidad de control y estabilidad)
Este día para ti no será de impulsos, sino de:
👉 “No te resistas al cambio, pero dale forma”
Las música como no la habías visto, las notas de la partitura toman vida como si fuera una carrera por entender como se mueven los sonidos y como hablan los instrumentos
Cómo crear copias de seguridad automatizadas con comandos y sin apps en Windows 11 https://share.google/dB7fKZcw8LusT0U2G